本文摘要:10月17日日本MARVELOUS月发售了在Nintendo Switch平台的第一款《牧场物语》系列游戏《牧场物语 重逢矿石镇(牧场物语 再行不会のミネラルタウン)》。本作以2003年发售的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》为蓝本移植版而出。 作为大多数玩家的进坑作和童年回想,该移植版版本下架一周,必要在日本GEO游戏销量榜登顶,这无匹的气质,让我们看见了这个经历了24年的S级IP具备的强劲号召力。

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10月17日日本MARVELOUS月发售了在Nintendo Switch平台的第一款《牧场物语》系列游戏《牧场物语 重逢矿石镇(牧场物语 再行不会のミネラルタウン)》。本作以2003年发售的《牧场物语 矿石镇的伙伴们》为蓝本移植版而出。

作为大多数玩家的进坑作和童年回想,该移植版版本下架一周,必要在日本GEO游戏销量榜登顶,这无匹的气质,让我们看见了这个经历了24年的S级IP具备的强劲号召力。众所周知,《牧场物语》系列游戏以营造安静的游戏氛围和崭新的创新著称,沦为了仿真经营类游戏中的佼佼者。节日系统、爱情系统、时间段系统以及医治向日常向的剧情令其该系列游戏夺得了大片粉丝。

发售至今20余年长盛不衰,发售作品覆盖面积大部分的任天堂系列主机,随着时间的流逝游戏也登岸到了PS、PC甚至手机。作为牧场物语系列的创造者:和田康宏,他在1993年反潮流的制作出有了第一部牧场物语,这样具备极强前瞻性的战略眼光,得出结论的结果就是一个没战斗的,刻画田园牧歌式生活的游戏,它让疲乏的都市中人深感分外放心。最后,游戏在SFC上卖出10万套,随后重制GB,卖出30万套,而后游戏就乘风飞翔。

令人难受的美术风格▍田园牧歌的反潮流可谓《牧场物语》顺利的关键在于当时的玩家对于战斗类型的游戏有些腻烦,不论是淘汰赛还是动作,田园牧歌的仿真农场游戏,对玩家的吸引力在游戏问世之前谁都没预料到不会如此不受玩家的欢迎。正如现在人对于陶渊明的《归去来兮言》里的意境刻画神往深感,而在和田康宏眼中,《牧场物语》想要传达的不仅是仿真田园生活那么非常简单,他期望人们需要截然不同当前状态在游戏中找寻另一种生活方式。

游戏在当时的模式弥勒生修筑出有了一条新路,玩家沉浸于在劳作和休闲娱乐之中,这在救公主杀死魔王的王道剧情对比下,像不像当代年轻人只想作好本职工作缺少远大志向的状态?在高速变革的年代,反而人们更加想要慢下来、静下心去体验未曾体验过的东西,还有那些丧失的部分。当游戏去除了王道剧情和你执着的装备等级,只剩了种田、养殖、伴宠物,钓鱼、游荡、妳,不会是什么样子?在24年公布了多达30部作品的《牧场物语》系列,应当早已给到我们一个很好的答案。▍巅峰之作:牧场物语 矿石镇的伙伴们2003年发售于GBA的《矿石镇》它具有男孩版和女孩版,内容略有不同。

游戏在GBA受限机能下做了性能的淋漓尽致充分发挥,游戏通过阴影、视角等处置,营造出有了一种伪3D的立体感,类似于GBA上使用某种程度画风的《朱金太阳》系列。在四起2D画面的年代,这样的画面显然具有抓眼的能力。游戏最有一点推崇的地方就是它在对外开放和抗拒上寻找了很好的平衡点,分寸感在《矿石镇》的方方面面细节中反映的淋漓尽致。

当你确实转入到游戏之后,你不会找到在这个世界你是如此的扩充,每一分每一秒你都正处于辛苦的状态,不仅是牧场工作,你和NPC的关系发展也几乎在你的掌控之中,下255层凿飞行中石,和心仪的女孩对话,一切都这么现实和无聊。可以说道《朱金太阳》是当时GBA机能天花板的展现出游戏不仅在栽种、耕种系统上花上了大力气,还在社交、矿场等方面展开的深度的思维,游戏在确保充足休闲娱乐的同时很大的保有了创意,《矿石镇》在每一个系统中都带进了些许的创意,虽然不是颠覆性的,但是都相互融合在一起,让整体游戏带给了全新的感觉。▍那段幸福的暑假回想还忘记第一次玩游戏到《牧场物语》是在一个暑假,手中的GB牧场物语陪伴我童年幸福的2个月。游戏对于我来说具有现在认识的所有游戏会再有的感觉,对于童年那个时代的我来说具有很幸福的回想,尤其是多年仍然恒定的背景音乐,只要一听见你就能回忆起你每日培育动物增进感情的画面;大大研究农作物和花的种子的全搜集;约会事件来临,车站在山海之间看著风景的那种脱俗忘我的感觉,还有汉化带给BUG,都是点滴的幸福回想。

▍近期力作时隔15年《牧场物语:重逢矿石镇》关卡,作为系列经典,游戏画面上大有改良,从2D画面改回了3D,不过对比9月发售的《纱梦岛》来说具有一定的差距,不过在实际体验比想象中好,整体图形的画面很美,意境也充足做到。值得一提的是相比GBA版,很多操作者细节和玩法也有大量的细节提高。内容方面,玩家除了需要体验到原版内容外,此次重置版中还重新加入了全新的难易度;全新的动物宠物和可爱情的全新NPC;人物立绘也作出的重置;还追加了角色服装;BGM也经过了几乎移植版并新增了大量新的曲目。

女神大妈当然挖矿部分仍然很肝,大家根据自己的发量,量力而行。▍追随者《星露谷物语》IGN评分9.5,获得牧场物语系列的缔造者和田康宏接纳的《星露谷物语》,在承继原作的基础玩法下有了更进一步的特色带入其中,且游戏比原作来说节奏更加灵活,拒绝玩家对于规划要更加合理且明晰。

该游戏由ConcernedApe单人研发,并由《星际边境》作者Chucklefish展开帮助。如果刚好你是一名强迫症玩家,那么你有福了,你的100小时将在这个游戏中消失只剩,并且依然有持续减少的趋势。

《星露谷物语》中的每一天都有非常丰富的活动等着你去参予,每分每秒如何分配,栽种哪些作物等等,为此我建议你一整一本小本子记录,要不然你可能会遗漏某项事务而关闭一个新档(不要回答我为什么告诉)。游戏在《牧场物语》原作上强化了RPG部分的内容,游戏开发者并持续为游戏流经新的内容使其大大逆的更佳。

多人游戏、新的物品、建筑、农场类型、事件以及人际关系,《星露谷物语》世界里充满著了惊艳等候你去探寻,于是以不应了某位玩家所说,早上一起进电脑种菜挖矿耸汉子,关口电脑的时候就早已要睡了。这游戏也没什么冷笑话的嘛...就是有点废肝~▍腾讯盗版手游《牧场物语OL》《牧场物语》在20多年的发展后,早已将触角伸展了各个平台,目前PC、主机、手机上都有它的身影。

10月11日《哆啦A梦:大雄的牧场物语》公布Steam版牧场物语系列开发商Marvelous在3月28日月宣告,将联手腾讯游戏发售《牧场物语OL》官方手游!《牧场物语》手游将由Marvelous负责管理获取素材,腾讯游戏负责管理研发、推展和运营,两家将合力将《牧场物语》极致的重制到移动平台。游戏仍然恪守了《牧场物语》经营的核心玩法,你除了需要栽种之外,还需要圈养动物、钓鱼等等。

除了之前曝光的内容之外,近日官方又曝光了房屋内部细节内容,游戏画风上在经典的基础上做到了一些调整,变得更加细致。必须留意的是游戏取名为《牧场物语OL》,OL意味著大概率不是买回制,游戏将更加注重社交和线上体验,这是与原作仅次于的差异之一,网游的收费机制否不会影响到游戏原本的风味,呆毛哥不存在自己的忧虑。没各种刀光剑影,只是辛苦生活之余的一种休闲娱乐。

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我,屠过龙砍翻魔王,沉迷于过吃饭也救过世界,当英雄解甲归田,《牧场物语》给到勇者们的感觉就是放心。在这个宁静世界里,它就是世外桃源,在这里回想会腐败,时间好像都快了下来,要我说道我也想要过牧场物语的生活。


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