本文摘要:曾几何时,经典战棋游戏《英雄无敌》、《曹操传》、《高级战争》等也曾多次是游戏市场上的主体,但随着市场朝着短平快的快餐化发展,曾多次在电脑上带来我们无数快乐的战棋游戏或许早已被时代所舍弃,即便是有也重新加入了过于多的卡牌氪金元素,对于曾多次的战棋粉来说,想要寻找一个胜于无添加的战棋并不更容易。《军团战棋》 就是这么一款缅怀经典的战棋游戏,游戏以上帝视角带领有所不同种族的军团,通过攻占基地、利用地形和讲求兵种等策略,打败输掉的军队,占领城堡从而赢得胜利。

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曾几何时,经典战棋游戏《英雄无敌》、《曹操传》、《高级战争》等也曾多次是游戏市场上的主体,但随着市场朝着短平快的快餐化发展,曾多次在电脑上带来我们无数快乐的战棋游戏或许早已被时代所舍弃,即便是有也重新加入了过于多的卡牌氪金元素,对于曾多次的战棋粉来说,想要寻找一个胜于无添加的战棋并不更容易。《军团战棋》 就是这么一款缅怀经典的战棋游戏,游戏以上帝视角带领有所不同种族的军团,通过攻占基地、利用地形和讲求兵种等策略,打败输掉的军队,占领城堡从而赢得胜利。

《军团战棋》是由国内bearcat工作室研发的策略战棋游戏,目前只有一个程序和一个美术,制作人王耀指出做到独立国家游戏,首先是要有独立国家游戏精神。非常简单的说道就是把游戏放到第一位,一切以游戏只求,游戏才是最后目的。这点看起来非常简单,但坚决很难。

一旦牵涉到钱,内心很更容易挽回。关于游戏的启发军团战棋的最开始的点子是在高中时期的一款JAVA游戏远古帝国,当时每天晚上和同学在被窝里记手机玩游戏的感觉还仍然在脑中,在主机游戏上有很多战棋的游戏,他们的耐热玩性十分低,内容也很非常丰富,但类似于的新游戏在手机上很少经常出现了,所以尤其想要做到一款的胜于的策略战棋游戏。关于游戏的特色这款战棋仅次于的优点就是战棋AI的智商和强度远超过同类型战棋AI。有所不同可玩性下AI的展现出有所不同,可玩性越高,AI就越聪慧。

玩家和AI在满级状态下是一场公平的竞争,不不存在任何数值碾压,想取得胜利必需步步为营。除了基础单位,大部分单位都会有他独有的技能,并且在游戏中,单位在游戏内升级到2级后可以培育成英雄(每个单位类型不能升级一个),每次升级不会在技能池里随机3中选1的模式,3次英雄技能升级,1次传奇技能升级。这种随机因素的不会让每局的战术再次发生转变,即使是同一张地图也能构建有所不同玩法。

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军团战棋另众多特点是地形对有所不同单位导致有所不同影响,每种有所不同的地形不会有有所不同的策略,比如残暴人真是就是森林之王,在树林和低地上除了有反击和防卫的加成反应外,移动消耗是和平地一样的,机动性尤其低,人族的骑士作为最高级的单位,在平地上的移动力为8,是所有单位移动速度之最,但在树林和低地上移动消耗为3,反而不如残暴人。研发团队回应独立国家研发使我们生活更加近于珍,让我们可以更加专心的专门从事自己讨厌的工作,虽然游戏早已上线,接下来要做到的内容还有很多,新的种族的研发,中立建筑+角色,新的战役的原作,独有的英雄系统+爬到塔关卡,成就系统,对外开放的地图编辑器和服务器,剧情,PVP对战,steam平台的全新版本和最差的效果等等。坚信有这么多反对我们的玩家一路僵持,我们一定需要在独立国家游戏这条路上越走越远,《军团战棋》期望你们能讨厌!青睐各位重新加入QQ玩家群242066478IOSiTunes地址:https://itunes.apple.。


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