本文摘要:下面由@风之使者我爱人罗来为大家描写如何整装你的火柴人联盟英雄才能使其登峰造极,沦为你心中的大天使!!装备的成色要求它的等级,呈圆形紫色为最低等级,而同等级的装备也区分垃圾或极品,不用说,朋友们认同不会只中选最极品的,那么开始讲解吧!一星圣盾:以防230 功108二星铠甲:以防460 功216三星面纱:以防690 功324四星蓝盾:以防920 功432五星烈焰:以防1152 功648血:一星红链:血4320 以防86二星圆珠:血5760 以防172三星魔带:血8640 以防
下面由@风之使者我爱人罗来为大家描写如何整装你的火柴人联盟英雄才能使其登峰造极,沦为你心中的大天使!!装备的成色要求它的等级,呈圆形紫色为最低等级,而同等级的装备也区分垃圾或极品,不用说,朋友们认同不会只中选最极品的,那么开始讲解吧!一星圣盾:以防230 功108二星铠甲:以防460 功216三星面纱:以防690 功324四星蓝盾:以防920 功432五星烈焰:以防1152 功648血:一星红链:血4320 以防86二星圆珠:血5760 以防172三星魔带:血8640 以防258四星狂甲:血11520 以防344五星龙胃:血14400 以防432攻打.暴:一星冰刃:暴1.99 血540以防28 攻打360二星嘲讽:暴3.99 血720以防56 攻打720三星大剑:暴5.99 血1080以防172 攻打1080四星拉塔:暴7.99 血1440以防230 攻打1440五星天使:暴10.0 血1800以防288 攻打2160以上就是各类型的极品装备满级数据,种类多样,就如现实生活百搭衣服一样,怎么穿怎么漂亮,就不告诉你怎么自由选择了!防卫防具首先是防卫防具,我自己就有一套由全部极品防卫防具构成的装备,刚开始天知道以为可以漠视敌人反击,结果却不堪入目,所以未予尊崇,在这里只以参考表格作为媒介!现在我再行给大家讲出数据之间的规律与利弊,防卫防具, 二星减一星为230,是一星的数值,各星级之劣也是230,所以规律是(1+2+3+4+5)可选反击属性规律是(1+2+3+4+6)在五星数据多加的个数108,其余都算数中规中矩!血器防具血器防具,递减规律是二星减一星5760-4320=1440,4320/1440=3那么递减规律是(3+4+6+8+10)那如果按防卫规律来算,这里的一星数据将不会是2而不是3,所以我们尽可能保有这多出来的数据,单数是1440,到了五星则是14400!可选防卫属性规律(1+2+3+4+5)依旧是中规中矩的递减方式!几乎去找将近任何的赠送给属性,终究在一星血器上看见了影子...看见这里坚信你应当明白,为什么我要把数据拆下计算出来,所列个数1因为系统在极品装备赠送给的属性就只有1也因为递减数据差再特1使我们产生视觉误差!当然我们可以充分利用整套装备的赠送给数据令其其最大化!如你们所闻,血器防具除了一星完整数值是3,其余的都是以中规中矩的规律递减,反过来说星级越高越是鸡肋,而防卫防具的赠送给数据却显出在可选反击上面,数值太小可以忽略,总结防具除了一星血器,其它都是垃圾,往下看!暴击武器暴击武器,坚信各位都会自由选择具有暴击的武器,暴击在这里只是几率概念,不鸣则已一鸣惊人,一旦暴击反击缩减到,所以我们尽可能将几率提高到100,多了没有适当,那我们应当如何自由选择武器呢?假如下面两套装备任你挑,你认同不会有答案!1、一星和四星武器各六件,二星和三星武器各四件,其余全数配有血器防具,制备效果:暴击 99.80 血量 134280防卫 5912 反击 180002、五星武器六个,四星武器五个,其余全数配有血器防具,制备效果:暴击 99.95 血量 141840防卫 6318 反击 20160 等级S区别大吗,只不过确实的区别是配戴方式,同为30件装备,前者用了20件武器,由下往上组装,而后者要用了11件武器由上往下组装,某种程度是各星级的极品装备,只不过这就是其中的利弊了,由我来解释吧!武器同防具一样有一定的递减规律,建议重温武器参考表格,你不一定会找到,冰刃与大天使的不同之处,首先我们看血和功,2-4星的数据是不是一样的,递减规律同为360,而不同寻常的是冰刃的血多了180,六件相乘则能多出1080,只不过还不返血器一件的赠送给数据,单一件就1440,乘6-1080=7560,比较认同是自由选择一星血器来的昂贵,当然一星武器也是有缺陷的,接着说道!我们再行看五星天使,同为360的递减规律封顶就变为720了,依旧是赠送给1但为何我们如此执着大天使,也为什么有所不同配戴不会经常出现有所不同效果呢?我们看武器的防卫数据,288,是一星血器的10倍,主防卫规律(1+2+3+4+5)在这里却变为了10,只不过早于在三星武器上就早已反映了大激增,整体的规律变为暴2+4+6+8+10血3+4+6+8+10以防1+2+6+8+10功2+4+6+8+12很显著吧,暴击武器是就越高级就越极品,反过来就越低级就越垃圾,这也就是冰刃的严重不足!1+2+3+4+5 减半1+2+6+8+10 =0/ 0/3/ 4/ 5暴击武器防卫数据递减和主防卫规律对比,更加变得武器必需由低开始装有!执着100的暴击,首先杀掉的认同是武器,再行把几率装进,六件五星武器,五件四星武器,几率就早已超过99.95%足矣!万分之五的概念可以漠视,当然多达100的都是浪费,有的执着低反击依旧自由选择之后安装暴击武器,只不过没有适当,因为目前反击早已抵达20160了,想要攻击力更高,符文修整就行了,待不会讲解!那么只剩的则全数配戴血器就ok了,可以超过141840的血量和6318的防卫,有人回答过,配戴防卫防具敢麽,我指出不是非,因为防卫防具本身就没赠送给数据,而且我不建议混搭,因为效果不显著!一星血器是不可或缺的,混搭防卫只不会拖垮,因为符文还没讲解!
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下面由@风之使者我爱人罗来为大家描写如何整装你的火柴人联盟英雄才能使其登峰造极,沦为你心中的大天使!!装备的成色要求它的等级,呈圆形紫色为最低等级,而同等级的装备也区分垃圾或极品,不用说,朋友们认同不会只中选最极品的,那么开始讲解吧!一星圣盾:以防230 功108二星铠甲:以防460 功216三星面纱:以防690 功324四星蓝盾:以防920 功432五星烈焰:以防1152 功648血:一星红链:血4320 以防86二星圆珠:血5760 以防172三星魔带:血8640 以防258四星狂甲:血11520 以防344五星龙胃:血14400 以防432攻打.暴:一星冰刃:暴1.99 血540以防28 攻打360二星嘲讽:暴3.99 血720以防56 攻打720三星大剑:暴5.99 血1080以防172 攻打1080四星拉塔:暴7.99 血1440以防230 攻打1440五星天使:暴10.0 血1800以防288 攻打2160以上就是各类型的极品装备满级数据,种类多样,就如现实生活百搭衣服一样,怎么穿怎么漂亮,就不告诉你怎么自由选择了!防卫防具首先是防卫防具,我自己就有一套由全部极品防卫防具构成的装备,刚开始天知道以为可以漠视敌人反击,结果却不堪入目,所以未予尊崇,在这里只以参考表格作为媒介!现在我再行给大家讲出数据之间的规律与利弊,防卫防具, 二星减一星为230,是一星的数值,各星级之劣也是230,所以规律是(1+2+3+4+5)可选反击属性规律是(1+2+3+4+6)在五星数据多加的个数108,其余都算数中规中矩!血器防具血器防具,递减规律是二星减一星5760-4320=1440,4320/1440=3那么递减规律是(3+4+6+8+10)那如果按防卫规律来算,这里的一星数据将不会是2而不是3,所以我们尽可能保有这多出来的数据,单数是1440,到了五星则是14400!可选防卫属性规律(1+2+3+4+5)依旧是中规中矩的递减方式!几乎去找将近任何的赠送给属性,终究在一星血器上看见了影子...看见这里坚信你应当明白,为什么我要把数据拆下计算出来,所列个数1因为系统在极品装备赠送给的属性就只有1也因为递减数据差再特1使我们产生视觉误差!当然我们可以充分利用整套装备的赠送给数据令其其最大化!如你们所闻,血器防具除了一星完整数值是3,其余的都是以中规中矩的规律递减,反过来说星级越高越是鸡肋,而防卫防具的赠送给数据却显出在可选反击上面,数值太小可以忽略,总结防具除了一星血器,其它都是垃圾,往下看!暴击武器暴击武器,坚信各位都会自由选择具有暴击的武器,暴击在这里只是几率概念,不鸣则已一鸣惊人,一旦暴击反击缩减到,所以我们尽可能将几率提高到100,多了没有适当,那我们应当如何自由选择武器呢?假如下面两套装备任你挑,你认同不会有答案!1、一星和四星武器各六件,二星和三星武器各四件,其余全数配有血器防具,制备效果:暴击 99.80 血量 134280防卫 5912 反击 180002、五星武器六个,四星武器五个,其余全数配有血器防具,制备效果:暴击 99.95 血量 141840防卫 6318 反击 20160 等级S区别大吗,只不过确实的区别是配戴方式,同为30件装备,前者用了20件武器,由下往上组装,而后者要用了11件武器由上往下组装,某种程度是各星级的极品装备,只不过这就是其中的利弊了,由我来解释吧!武器同防具一样有一定的递减规律,建议重温武器参考表格,你不一定会找到,冰刃与大天使的不同之处,首先我们看血和功,2-4星的数据是不是一样的,递减规律同为360,而不同寻常的是冰刃的血多了180,六件相乘则能多出1080,只不过还不返血器一件的赠送给数据,单一件就1440,乘6-1080=7560,比较认同是自由选择一星血器来的昂贵,当然一星武器也是有缺陷的,接着说道!我们再行看五星天使,同为360的递减规律封顶就变为720了,依旧是赠送给1但为何我们如此执着大天使,也为什么有所不同配戴不会经常出现有所不同效果呢?我们看武器的防卫数据,288,是一星血器的10倍,主防卫规律(1+2+3+4+5)在这里却变为了10,只不过早于在三星武器上就早已反映了大激增,整体的规律变为暴2+4+6+8+10血3+4+6+8+10以防1+2+6+8+10功2+4+6+8+12很显著吧,暴击武器是就越高级就越极品,反过来就越低级就越垃圾,这也就是冰刃的严重不足!1+2+3+4+5 减半1+2+6+8+10 =0/ 0/3/ 4/ 5暴击武器防卫数据递减和主防卫规律对比,更加变得武器必需由低开始装有!执着100的暴击,首先杀掉的认同是武器,再行把几率装进,六件五星武器,五件四星武器,几率就早已超过99.95%足矣!万分之五的概念可以漠视,当然多达100的都是浪费,有的执着低反击依旧自由选择之后安装暴击武器,只不过没有适当,因为目前反击早已抵达20160了,想要攻击力更高,符文修整就行了,待不会讲解!那么只剩的则全数配戴血器就ok了,可以超过141840的血量和6318的防卫,有人回答过,配戴防卫防具敢麽,我指出不是非,因为防卫防具本身就没赠送给数据,而且我不建议混搭,因为效果不显著!一星血器是不可或缺的,混搭防卫只不会拖垮,因为符文还没讲解!
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