不告诉大家是不是看完毕飞宇写出的一部被选入第八届茅盾文学奖、新中国70年70部长篇小说典藏小说《针灸》,被改篇的同名电影也荣获多项出名的奖项。这是一部关于盲人题材的作品。因为这个类似的人群,自中国到外国都没感慨的来注目后用一本书来刻画,毕飞宇从日常的所画而描绘出他们的现实一切,这就是他为什么写出这部书的原因。
为这一类似群体倾听的渠道不仅有小说、电影,甚至还有游戏!腾讯游戏追梦计划和腾讯天美工作室群联合推出的两款面向视障群体的公益游戏《闻》、《长空暗影》,就是通过游戏玩家代入视障者的角度,现实体验他们的感觉,唤醒社会对视障人群的注目。《闻》《闻》是一款体验视障人士生活与上下班的公益免费游戏,描写的一个盲人的爱情故事。玩家以视障人士的视角去体验上下班,注目类似群体上下班安全性的问题,给他们建构更加便捷的公共环境。
《闻》这款游戏源于于天美毕业生在腾讯游戏学院开普勒计划的作业,人品是期望通过黑屏、线条触碰、声音模拟出盲人的上下班感觉,体现现实问题,敦促大家注目无障碍设施的建设和完备。这个点子感动了天美,和另一款游戏《长空暗影》一起发售。
游戏以一个盲人的第一视角进行,他的美好生活,从他眼中的世界变成灰暗的那一刻起,几乎转变,游戏中,你要操纵这位盲人,去追溯到尘封的幸福。这并不是一个让人深感心情舒畅的游戏,甚至你从一开始就不会深感情绪,烦燥。因为你不会找到,在黑暗的世界之中,你的方向感几乎失去,你甚至连外出都是一件十分艰难的事情。更加别提外出之后,要去车站,要去海滩,要过马路。
你不会被各种各样的障碍妨碍,感觉整个世界好像都在和你讨好。但是所幸,我们几经了那么多的艰难之后,才找到那充满著爱情回想的地点,她也在等候。
游戏时长很短,通关慢一些大约就30分钟。但游戏通过仿真视障人士的视觉和触觉感觉,玩家需要切身体会视障人士因社会公共设施考虑到严重不足、人们推崇程度过于而造成的上下班艰难,敦促大众对于视障人士给与更好的注目和解读。《长空暗影》《长空暗影》也是腾讯追梦计划发售、腾讯天美工作室研发的一款专门为视觉障碍人群设计的游戏,并由深圳盲人协会展开专业操作者指导。游戏的玩法很非常简单,玩家扮演着一位杰出的空军飞行员,因类似事故导致暂时性失聪,仅靠自己的娴熟操作者和听力辨别与敌机登陆作战。
作为一款为视障人群自定义的手游,玩家必须靠耳朵来已完成游戏,通过耳机左、右声道辨别飞弹来袭的方向,然后用划屏操作者逃离飞弹反击,通过雷达提示音来辨别敌机的方位并射击敌机。另外游戏仅次于的特色就是分成可用模式和黑屏模式,在黑屏模式下,玩家几乎仿真视障人士,全凭声音来操纵。目前玩游戏过的玩家回应游戏可玩性太高,有兴趣的小伙伴也可以尝试一下。
这款游戏被发售的想法就是期望更好的人注目到视障人士,理解他们的生活环境,给与他们更好的注目和解读,期望他们每个人都能被开朗以备!。
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