堡垒之夜v8.1版本将在3月12日改版,本次将改版新载不具悠波球,详尽改版内容请求看下文!改版时间:美国东部时间早上5:00(格林威治标准时间上午9点,北京时间晚上5点),停机改版改版版本:v8.1主要改版内容:新载不具悠波球流浪的球用于近期载具因应加快和抓钩已完成不可思议的特技。需要在探险哨站和海盗营地附近寻找!自动售卖机这些便捷的机器现在免除材料消耗,但仅不会获取一种物品/武器,用于后消失。▍ 武器与物品流浪的球○ 取得途径:坐落于探险哨站和海盗营地附近○ 用于可选的抓钩和加快功能将自己纳上悬崖或在树林间飘荡。
○ 玩家受到载具维护,但是流浪的球更容易受到敌方武器的损害。○ 300生命值加兰德步枪○ 后移除了普通品质○ 稍微减少了加兰德步枪子弹的大小 ■ 这将减少击中目标的可玩性AR重型突击步枪 将珍贵品质调整为普通品质,36单发损害 将史诗品质调整为少见品质,38单发损害 将传奇品质调整为珍贵品质,40单发损害黏性手雷○ 仅次于变换个数由10降到6。
自动售货机● 自动售卖机 ○ 减免了材料消耗。 ○ 玩家从一台自动售卖机获得物品后,售卖机将自爆。
○ 后移除了普通和少见品质的自动售卖机。 ○ 从传奇自动售卖机中移除了塔装火炮。● 将地面藏宝图的经常出现几率从0.53%降到0.27%。
● 将宝箱中藏宝图的经常出现几率从3.25%降到1.65%。Bug修缮● 修缮了火箭尾烟轨迹在发生爆炸后立刻消失的问题。● 修缮了打开自动掉落武器设置后会自动掉落地下宝藏图的问题。
● 修缮了地下宝藏需要被摆放在初始岛屿上的问题。● 修缮了在滑板上冲刺时用于冲击手雷或震荡波手雷不会造成玩家较慢转动的问题。▍ 手游引进了自动射击调整功能,容许每种武器展开调整。
这是以前为其他武器做到的,但我们现在早已为手枪减少了这个。在Android上为脚步加到了遮盖。提升移动/Switch上某些音效的质量。
Bug修缮修缮了射击按钮卡在倒数还击或无法重置而无法升空的问题。修缮了造成触碰玩家必须更加明确的十字准线方位与用于按钮展开交互的问题。修缮了在维持输出的情况下从编辑模式转入建构模式时不启动的建筑建构。
修缮了用于蓝牙控制器时左触发器卡住的问题修缮了移动设备表格面板上的武器统计数据如果配置文件情况下手柄的配置文件冲刺在移动设备上设置为重开,则修缮自动运营并未几乎冲刺如果在页面建构/战斗模式按钮之前自由选择了建构块,则解散相同建构模式修缮了从热门栏中拖物品,启动时移动设备上的用于操作者的问题。修缮当玩家在手游上驾驶员有所不同车辆时,抛按钮的轨迹线持续不存在▍ 游戏性PVP模式匹配 融合Xbox One和PS4。 这必须您自由选择。
自由选择解散的玩家仅限于创新模式和游乐场。手游和Switch给定拆分 之前,Switch玩家将和Xbox One和PS4平台给定。
我们指出手游和Switch玩家一起给定游戏体验不会更佳。鼓舞因素是关卡优化潜力,使我们需要在一天中的更好时间内运营更加多播放列表,同时反对更加多数据中心方位。请求向我们获取您的体验对系统!将无限自豪的持续时间由12个小时减少至13个小时。● 车祸出局确认现在将判断给最近导致损害的玩家,此判断还包括玩家解散游戏、自我出局,以及由风暴损害导致的出局。
如果一个玩家伤势后5秒内被风暴出局或15秒内的解散游戏或者自我出局不会都会启动时此判断机制。● 为出局时恢复状态减少了虹吸视觉效果。● 玩家现在被海盗加农炮升空过来后遇到任何东西后都可以立刻开始修建。
● 玩家可以手执气球唱歌。● 为海盗加农炮追加了加农炮形状的可视化HUD图标。● 玩家转入无人载有具时将自动转入驾驶员位。● 为下列物品新加了自定义消耗动画: ○ 绷带 ○ 医疗包在 ○ 小护盾药剂 ○ 大护盾药剂 ○ 果汁 ○ 突突壶Bug修缮● 修缮了海盗加农炮的撞击,防止其为炮筒中的玩家挡住子弹● 修缮了海盗加农炮向后移动时无法开炮的问题● 修缮了玩家在从海盗加农炮中射向时有可能无法操作者的问题。
● 修缮了海盗加农炮玩家的冲击发生爆炸效果有时不会经常出现延后的问题。● 修缮了海盗加农炮侧翻减速时间过长的问题。● 修缮了海盗加农炮在近距离开炮时会对自身导致损害的问题。
● 修缮了在近距离从海盗加农炮中被升空过来无法穿越建筑的问题。● 无人搭乘或仅载有友方玩家的载具将仍然启动时陷阱。
● 修缮了一个在摄像机极端较慢移动时有可能造成武器的亮相射击错误的问题。● 修缮了康茄舞姿势漠视环境表面(如熔岩)的问题。● 修缮了玩家可能会车祸一段时间暂停飞行动画的问题。● 修缮了容许在进/关门动画过程中中止姿势的问题。
● 修缮了玩家将地下宝藏图拿反的问题。● 修缮了倒数较慢点按修建和编辑按钮后不会转入蓝图建筑构件的编辑模式而非修建该建筑的问题。
● 在塔装火炮附近离开了滑板仍然发生爆炸。▍ 限时模式:逃之夭夭/羊驼行动概述羊驼行动再度重返!在此模式中,玩家将较量谁能更慢寻找宝石并携同之逃到撤走小货车,年所已完成的玩家获得胜利!模式细节● 宝石可在类似空投保险箱中寻找,坐落于第一个风暴圈的边缘。保险箱必须很长时间才能打开,所以在尝试取得宝石前一定要保证周围区域安全性!● 地图上刚好总会有四颗宝石。如果玩家带着宝石逃出或者在风暴中遗失宝石,新的空投给养不会补足新的宝石。
● 地图上共计四辆撤走小货车,其中三辆不会在比赛前期经常出现,最后一辆不会在比赛结尾经常出现。● 比赛目标是寻找并取得一颗宝石,然后将其装载至其中一辆撤走小货车以获得对战胜利。● 空投保险箱和撤走小货车将在地图上一直可见。
● 宝石被拾起后,宝石将在地图上对所有人可见,持续30秒。● 装载宝石不会为玩家持续获取生命和护盾,但同时不会减少他们10%的移动速度。● 撤走小货车飘浮在半空,装载宝石的玩家必需向下搭起建筑然后与小货车对话才能已完成撤走。
● 10个红色迎击空投给养不会在比赛一开始迫降。这些给养装载了各种远程武器和其他物品,这也是此模式中取得新的道具爪钩的唯一方式。
● 此模式中仅有珍贵及以上的武器。● 该模式中移除了裂隙、随身携带裂隙和发射台以减少机动型来取得更为性刺激争夺战体验。
● 该模式中的数据(K/D和胜利数)将列于玩家资料,但是胜利会奖励胜利伞。● 沙滩卡丁车作为4人载具继续重返。▍ 活动锦标赛改版:Gauntlet Solo Test Event和Gauntlet Duo Test Event减少了另一个活动,该会议将每天24小时运营,并于美国东部时间3月19日12点完结。
概述:在8分钟后,筛选将仍然等候与最相似的分数球员的比赛,并且现在将必须具备相近分数的充足的球员开始。调整后的对接点不断扩大,以减少低分数球员与其他低分数球员相匹配的可能性。留意:由于播放列表根据您的分数展开筛选,因此给定的质量或可用性可能会在一天的特定时间有所不同。
改版评分:单排现在将在超过第15名(之前排名第10位)后取得+2分。双排公共汽车票价从-2点减少到-3点。这是双排赛事的一个临时解决方案,由于出局而给球员带给过于多分数,造成赛事过程中分数过低。
现在将在取得第7名(之前的第5名)后取得+2分。新的赛事:Scallywag Duos Cup(3月16日和17日)[$ 100,000现金奖励!]作为我们通向Fortnite世界杯的奖金缴纳系统的测试,我们将在3月16日和17日举办$ 100,000 Duos锦标赛。奖池将产于在所有服务器区域,官方规则和细节将在本周晚些时候公布。
参与此项赛事必须参与3月16日美国东部时间12月12日上午12点举办的Solo或Duo Gauntlet测试赛的前3%(全球)参赛者。参予方式:第一轮:所有合格球员第二轮:第一轮的前3000名运动员▍ 性能● 优化了舰载加农炮。
● 优化了大团队模式的用户界面。● 改良了快捷栏的性能。● 修缮了比赛数据界面由实时写入资源引发的故障。
▍ 音频● 为空中的气球减少了新的音效。● 减少了小型道具被毁坏的音效(椅子、床、围栏等)。● 后移除了挥舞锄头时的混响。
● 后移除了滑翔时的户外环境音。Bug修缮● 在用于滑翔伞新的恶魔时音效仍然播出两次。● 修缮了滑翔伞迫降/关上音效掩饰最后胜利音乐的问题。● 改良了在大厅预览滑翔伞时的音乐音量。
● 跳跃多达10秒后海盗加农炮的移动音效仍然暂停。● 修缮了穿越裂隙后循环播出的气球爆破声。▍ UI● 按键初始化按键初始化现分类,用于一起更为便利。● 标记系统:○ 为地图标记追加了漂浮下文,标记上方将表明标记下文。
○ 玩家现在可以标记述具和已寻找的可消耗物品,例如苹果。○ 首次标记后物品将在短时间内表明为大图标,然后随玩家射击方位增大尺寸。
○ 标记现在不会根据距离分类。○ 增大了小队路线标记的尺寸,减少视线遮盖。○ 小地图标记展开了适当改版。
○ 在键盘上现在有一个按键初始化选项可以为危险性标记登录按键。○ 双击通讯按钮摆放危险性标记,仍然被地面上的物品挡住。
○ 可以在驾驶员载有具时摆放通讯标记。○ 可以在正处于灌木丛中时摆放标记。● 小队铭牌和团队箭头现在不会在标记目标时显得更为半透明。● 完全恢复了在比赛时查阅挑战任务的选项。
● 较慢交换条件载具武器皮肤,通过自由选择全部应用于将某个皮肤应用于到类别。● 查阅挑战时打开了某些奖励类型的摄像机掌控。
● 当你在团队中时,大厅的挑战信息面板现在配置文件打开团队辅助。Bug修缮● 黑金套组现在与黑胡子和忍者龙套组一起表明在挑战界面。● 皮肤现在在大厅中配置文件以最低分辨率版本展开预览。● 修缮了挑战的下一个阶段无法自动设置为团队辅助的问题。
● 修缮了在手柄上自由选择挑战时动画和音效播出两次的问题。● 修缮了在挑战界面滑动鼠标有时不会跳来跳去的问题。▍ 重播将战斗巴士的路线加到至小地图。
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